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光是捡战利品,李想就捡了足足半个小时。

半个小时后,李想仰天长叹。

“原来收获太多,也是会累的……”

欠揍的语气,配合着山堆一般的战利品,除了想让人揍他,还是想让人揍他。

晶币388枚。

金币枚。

黑暴熊作为精英,不爆银币,这一点李想对其竖起大拇指。

好样的!

除了游戏币的巨额收获之外。

白银级装备4件,青铜级装备81件,黑铁级装备118件,白板装备302件。

还有技能书17本。

材料一大堆。

【叮!您的背包已装满,请清理空间后再放入。】

看着这个提示,李想犯愁了。

初始赠送的背包,就才20个格子。

即便同种类可以无限叠加,但这次爆出的装备种类和数量以及材料都有点多,远远超出了20个品类,根本放不下。

这怎么办?

看着满地的装备,李想根本不想做取舍,只想全部带走。

这可都是拿小命换来的。

在外界还可以找人带走,在这单人副本里,放不进背包,就只能够放弃了……

【叮!尊敬的玩家「取个名字好难」,检测到您当前所处副本特殊,背包格子数量受限,为您临时开通背包格子购买服务,1格子100金币(您有1分钟的时间选择是否购买)。】

看到前半段提示,李想还在想这游戏真贴心。

看到后面的价格后,李想的眼皮一跳。

1格子100金币?!

“握草!!!你特么怎么不去抢?!”

面对李想的咒骂,提示后面只有一个60秒的倒计时。

“得……”

形势比人低,不得不屈服。

购买!

随着李想的选择,一个购买格子的面板出现。

数量可以选择,从0~100任选。

选择100,后面出现了金币的售价。

看到这个数字,李想面皮一跳,但也只能够含泪购买了。

战利品太多了,购买100个格子,李想都不认为能够全部带走。

购买结束,两道系统提示出现。

【叮!背包格子+100,当前格子:20\/120】

【叮!尊敬的玩家「取个名字好难」,您是世界第188位购买背包格子的玩家,现有一次返现抽奖,请开始抽奖(有概率免单)。】

188位?!

前面还有187个冤大头?!

李想心中顿时平衡了不少。

返现抽奖?!

怎么感觉有种莫名的熟悉感,很类似某购物软件的操作……

一个转盘出现。

上面写着没有中奖、无折扣、1折、2折……一直到10折。

没有中奖和无折扣以及10折的格子是最大的,三个加在一起,占据了整个抽奖转盘的一大半还多。

其余奖项合在一起,还没占二十分之一的格子,最小的一个格子标注着免单两个小字,如果不仔细看,还以为是两个黑点,李想甚至怀疑,转盘指针的针都比这个格子的面积大……

看着这操作,李想嘴角一抽。

“没有中奖、无折扣、10折?!握草,这特么有什么区别?!这么侮辱人智商吗?!你直接把不可能中奖写我脸上好了……”

李想顿时没了兴致,破案了,这个抽奖转盘的策划,绝壁是从某购物软件里找的灵感。

随手点击抽奖。

指针疯狂的转动着。

转着转着,就停在了无折扣上,速度降到了最低。

李想嘴角一扯,“呵呵……”

刚准备关闭抽奖页面,指针就移动到了无折扣旁边的十折区。

李想嘴角疯狂抽搐。

“搞人心态这是!!!”

然而,指针还在运转着。

最终,居然跨越了10折区,到了8折区。

李想心动了。

“我嚓!居然真能中。”

然而,指针还在转。

看着缓慢,但就是没停。

很快,就到了没有中奖区域,速度降到了极致。

李想嘴角狂抽。

“我刀呢!刀呢!!我要把狗策划给刀死!!!”

然而,陷入愤怒之中的李想没有注意到,指针还在转。

转过了没有中奖区域,到了那小到比指针面积还小的‘免单’区域,停了下来。

【叮!恭喜您抽中免单,本次消费的枚金币已返回到您的背包之中,祝您游戏愉快。】

“嗯?!”

李想懵了。

“什么情况?!”

一打开背包,看到里面一分没少的金币,李想顿时笑出了声。

“那个,策划大大,刚才是我大声了点……”

“哈哈哈哈哈……”

没想到居然运气爆棚,直接白嫖了100个背包格子!!!

这可是价值金币的格子!!!

李想立刻开始装战利品,直到把100个格子装满,还没装完。

不过剩下的一些东西,都是一些不值钱的材料了。

诸如黑暴熊的头骨、黑暴熊的熊掌和皮毛之类的东西,出了副本卖给杂活店Npc也卖不了几个金币。

“但还是很心疼……”

李想目光一转。

这游戏可是主打一个真实。

既然真实……

李想立刻拿了几张黑暴熊的兽皮,尝试着拼接到一起,将大堆的材料放进去,然后找来了几个粗壮的藤蔓将兽皮包裹住。

【叮!您学会「打包」技能。】

打包?

技能?!

什么玩意儿?

李想怔住了,查看技能属性。

「打包(生活技能):使用身边可以利用的东西,对需要的物品进行打包。」

看着技能介绍,李想沉默了一下,然后又拿出几张兽皮和藤蔓,对着自己刚刚打包好的松松垮垮的材料堆使用了打包技能。

一道白光出现,兽皮和藤蔓覆盖到材料堆上,然后包来包去,缠来缠去,最后一个紧实的材料包出现。

然后,李想惊奇的发现,打包出来的材料包居然变为了物品,有了属性!!

【材料包:内含丰富的材料,可放入背包之中(占据两个格子),本材料包由玩家「取个名字好难」打包。】

“握草!!!新玩法!!!”

李想立刻把背包中的所有材料都取了出来,然后全部使用打包技能进行打包。

最终,占据了足足50多个格子的稀有材料,打包成了3个大包裹。

【材料包:内含丰富的材料,可放入背包之中(占据三个格子),本材料包由玩家「取个名字好难」打包。】

李想发现,根据材料包的大小,占据的格子空间也不一样。

最终,4个材料包,只占了10个格子,足足省下了40多个格子!!!

“真是出门必备,打家劫舍的好技能!!!”