“另外,我再多说几句。”
老周那边的声音继续传来。
“你们这游戏的立绘一定要做好!”
“你们别整什么‘从小青梅,然后抓走’这么一条干巴剧情,得让玩家有参与感,有回忆杀。”
“必须是一眼惊艳、三秒沦陷的那种!不是纯卖肉,而是得有风骨,有温度!有名字!有故事!”
“你可以把这个当成一个Ip来打造!”
“现在虚拟游戏铺天盖地,谁不是冲着代入感来的?你立绘不行,前期连人都拉不进来,什么机制都是空谈。”
一旁的几人赶紧开始记笔记,边记边频频点头:
“好的周老师,没问题!”
林晓晓收起手机正准备继续安排,结果张禾突然举起了手:
“周老师,我能问个问题不?”
“你说。”
“周老师,就是这个……暂停时间这个技能,确实爽。”
“但问题是,要是时间暂停能无限用,那这游戏是不是没挑战了?”
“如果玩家一直走,一路暂停,那敌人不都成摆设了?”
“敌人动一下,啪,暂停;机关刚响,啪,暂停;要挨打了,啪,暂停!”
“这样的话,那我们这个游戏不就真成无敌流了嘛?”
听到张禾的话,吕明鑫也跟着点头,
“确实,这点得限制一下。不然节奏会乱。”
“要不我们新增一个冷却时间?或者安排一些限制的流程?”
电话那头,老周一怔。
这些学生,确实有点基础。
一眼就能看出我们这个游戏的弊端!
这种画蛇添足的担心,像极了当初的自己!
“冷却太普通了。”
“而且这个问题不是一个用冷却时间就能平衡的技能。”
“其实,你们这个问题,我早就有准备。”
“现在的你们,就像当初的我!一直在纠结无限使用技能对游戏的破坏!”
“但是,往往无限,才是最核心的。”
“所以啊。这个能力,我觉得还是应该可以无限使用。”
众人一愣。
“不设限制?”
“是。”
老周非常肯定。
“无限制地用,想什么时候用,就什么时候用。”
“这一点,同样是我之前做游戏的时候,陆总启发我的!”
“无限使用就是一个非常重要的设定!”
“玩家要爽就要让他们爽!”
张禾有点担心:“周老师,那这样就彻底没挑战了吧?随便一个关卡,玩家都能开时停乱砍一通。”
“那不成纯爽文了吗?”
老周继续:
“爽文不好吗?”
“而且,玩家不会乱用。”
“因为虽然系统上是无限的,但逻辑上却是有代价的。”
“什么代价?”
老周声音逐渐清晰。
“这个问题,我们可以通过主角的背景来解决!”
“你们看啊,我给你们丰富一下背景,比如可以这样:主角家传的更夫之术,本就是逆天之技。祖传说,这一法能暂停时间、扭转乾坤……但非到万不得已,绝不可动用。”
“这就是……因为这门术法……它消耗的不是灵力,也不是体力。”
“而是……因果!”
“更具体点,”老周继续道,
“就是——施术者至亲之人的时间。”
“使用一次,你的至亲之人就会老去一岁!”
“使用一次,你的青梅就会老去一岁!”
“所以,玩家越依赖时停,在关卡中玩的越顺,剧情走得越快……可在终点,他推开门时,看到的,可能就不是那个十八岁的女主。”
“而是……”
老周顿了顿,语气依旧:
“而是一位坐在床边,白发苍苍,却仍在等他的老妇人。”
老周说完,会议室内一片沉寂。
“这!”
“这也……太狠了吧?”
“太有反转了!”
几人的目光顿时就不一样了!
顶尖大厂的底蕴竟然恐怖如斯!
这脑洞,这情绪铺陈,这机制……
对方是真的有点东西!
一旁,吕明鑫还在回想这个游戏的关键机制,延迟了一会,才反应过来。
“那是不是说……”
“我用越多,她越老,我救得越快,结局反而越悲伤?”
“就像是……玩家亲手毁掉了他们之间最后相处的时间。”
“没错!”
老周直接肯定,“你总结的不错!”
“所以我才说,限制什么?”
“限制就是选择。”
“你越强,游戏越简单。”
“你这块到时候就一定要制作好这个不同年龄段时,不同的反馈和状态!”
“比如……”
“她刚好成年、她二十岁、她三十岁、她四十岁……甚至八十岁。”
“她的对白会变。”
“但她对主角的态度不会变。”
“另外,你们这个游戏不需要太多复杂的机制,不需要也不需要开放世界、数值堆怪。”
“你也没时间去研究各种特性,就是简单的几个装备,比如长枪、弓弩、宝剑……”
“整体的玩法上,保持轻巧,不求复杂。”
“但一定要有趣。”
“机关、守卫、陷阱、巡逻路线都要好玩。哪怕只有十个关卡,也得让玩家玩得尽兴。”
“你们都可以大胆一点,毕竟人生最难受的事情就是抠抠搜搜的花了很多钱,认认真真的犯了很多错!”
“你们还年轻,价值观一定不要随大流!”
几人纷纷点头!
真的是受教了!
这就是差评班主任的魅力!
以后周老师的这个差评培训班,他们也一定要进!
很快,
几人已经开始了分工。
“那就按这个设定来。”
“我负责把女主的角色设定、关卡背景、年龄分支、对白设计、立绘需求全部汇总出来,明确交付标准。”
“美术外包这块,我也有认识靠谱的同学,可以先约稿,试几版风格。”
“到时候结合一下,统一选择!”
策划张禾在一旁搓了搓手:
“我来负责系统机制和关卡内容。”
“咱先定10个关卡,游戏时间大概也就两个小时左右!”
“好!”
“就这么定了!”
吕明鑫突然抬头,
“那……周老师,那游戏名呢?”
老周早有准备,
“就叫:《打更人:刹那芳华》吧!”
“十关刹那,一生芳华。”
“名字和剧情匹配度很高。”
……
挂断电话。
一群人依旧停留在老周的震撼思路中。
好在,年轻人消化的快。
几人迅速进入了工作状态,毕竟人少,每个人都能充分的发挥出自己的主观能动性。
小小的办公室内。
白板被搬了出来,各个分区被标注:主流程、关卡草图、人物设定、演出脚本、外包对接、预算分配……
张禾一边写一边补充:
“你们说,这个女主的名字要定一下吗?”
“一般立绘约稿前得先给设定稿。”
“你先画个靶子,我好瞄准啊!别到时候说靶上没有箭!”
“人家美术又白忙活!”
他转头看林晓晓,“学姐,你有什么好的建议吗?”
林晓晓一愣,看向窗外。
“要不就叫朝朝吧?”
“朝朝暮暮的朝。”
“叠词也可爱点!”