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作为第一次写长篇的新手,这一路走得像在黑夜里摸石头过河。最初只是想写一个“从绝境里爬回来”的故事,觉得被背叛的修士、神秘的令牌、跨大陆的复仇,这些元素凑在一起应该会很有趣。但真正动笔才发现,把“有趣”变成“能看下去”的文字,远比想象中难。

比如主角林风的性格,最初设定是“狠厉果决”,写着写着却发现,纯粹的狠辣会让角色变得单薄。直到写他在黑风森林独自修炼,对着石壁刻下时间记号时,才突然明白:经历过空间乱流二十年孤独的人,骨子里该是带着沉郁的。他的狠是被逼出来的铠甲,孤独才是藏在里面的血肉。这个发现让角色立住了,也让后续的“不解释、不多言”有了根基——不是故作冷漠,是早已习惯了沉默。

再比如节奏的把控。一开始总想着“快点让主角变强”,刚写完夺舍就想让他冲击元婴,被朋友泼冷水:“你这不是写小说,是在报流水账。”后来逼着自己慢下来,写他在山洞里反复淬体的疼,写他看着天岚城烟火时的愣神,写他听到“青云宗”三个字时指尖的颤抖。这些“没用”的细节,反而让“变强”这件事有了重量。

最挣扎的是写迷雾沼泽的打斗戏。为了让林风与叶盛的交手显得“势均力敌”,改了七遍:第一次写林风碾压叶盛,觉得太刻意;第二次让叶盛占上风,又削弱了主角的成长线;直到加入“两人都在试探对方底线”的心理活动,才找到平衡点——原来好的打斗不只是招式碰撞,更是气场和算计的较量。这才明白,所谓“爽感”,从来不是单方面的碾压,而是“棋逢对手”的张力。

还有那些被删掉的伏笔。比如最初设定天帝令里藏着一个老爷爷,写了三章觉得太俗,狠心删了;比如想让柳如烟成为后期女主,写着写着发现她的性格更适合做“执念的镜子”,便让她留在了风蔚大陆。删改时疼得像割肉,但现在回头看,这些“减法”反而让故事更聚焦。

写第一卷的过程,更像是在和自己较劲。卡文时会对着天花板发呆两小时,也会在凌晨三点突然爬起来改一个句子;看到后台零星的催更留言会偷偷开心,发现章节里的逻辑漏洞又会懊恼一整天。作为新手,最大的恐惧不是“写得不好”,而是“写不完”——尤其当故事铺得越来越大,角色越来越多,生怕哪一环没扣好,就成了烂尾的伏笔。

好在,林风最终还是驾着穿云舰冲进了西海的迷雾,就像这个故事终于撑过了第一卷。他还没回到天渺大陆,还没站上青云宗的山门,就像我还没学会怎么写好群像,没掌握怎么让伏笔收得更自然。但没关系,第一卷的终点,从来不是结束。

下一卷,林风会踏上故土,恩怨该算了;叶盛会在天岚宗继续成长,或许会成为意想不到的助力;天帝令的秘密也该掀开一角了。而我,会继续在摸索里往前走,试着把仗剑的孤勇写得更沉,把重逢的痛写得更真。

最后想对同样在尝试的新手说一句:别怕生涩,别怕笨拙。就像林风在空间乱流里抓住那道微光一样,只要笔还在手里,故事就总有往前挪的可能。

感谢每个看到这里的人。第二卷,天渺风起时,我们再见。