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林东拿上了攻速+1的炼狱,随手砍了两个小怪,那效果真是没说的。

攻速+3比起攻速+2的体验感又上了一个档次,感觉就像是开了加速器一样!

“这要是能再加几点攻速,真就成了玩私服了。”林东心中感叹。

很多对数据不太敏感的战士,通常会好奇,+1攻速到底是提升了多少挥刀速度?

其实在《传奇》里,攻击一次的间隔是1秒钟,而每当攻速提升1点,挥刀的间隔就会降低0.05秒。

也就是攻速+1,0.95秒砍1刀。

攻速+2,0.9秒砍1刀。

攻速+3,0.85秒砍1刀。

随着攻速属性的增加依此类推,到了攻速+10就真的是一秒2刀了,相当的变态!

但这只是理论情况,实际上因为存在延迟等客观因素,战士的挥刀速度,需要是1秒多一点的时间才能挥出第二刀。

按照林东自己的测试,官服不加攻速的战士,每30秒的出刀数,是28刀。

作为一个老战士,林东自然是尝试过攻速流的,狂风套装穿齐了,总共可以增加4点的攻击速度。

这个属性,可以将战士30秒的出刀数,从28刀提升到36刀。

狂风套战士,总体输出效果上大致可以对标沃玛套战士,但是pK的时候不太好用。

主要就是狂风套的基础攻击太低了,一条项链两个戒指,比起穿沃玛装备的战士整整少了12点的攻击力。

面对一些喜欢穿高防装备的战士,一刀烈火拍上去,甚至经常都不能破防,只能依赖于跑位刺杀进行持续攻击。

所以狂风套装的定位就很尴尬了,除了攻速+2的项链还有少量战士在用,攻速+1的狂风戒指真的就是纯纯的挖矿装备。

但是当这个加攻击速度的属性,意外出现在武器上,那感觉就真的不一样了!

攻速+5,理论上就是0.75秒可以砍出一刀。

在实际操作上,也能达到30秒砍出39刀的华丽战绩,那泼洒的刺杀剑光,感觉就像是玩私服一样,手感爆棚。

林东用炼狱甩了几下刺杀,手感真的是提升了相当一截。

虽然这把炼狱只是攻速+1,但是配上狂风项链,总体+3的攻击速度,就让走位刺杀的操作感凭空上了一个档次,包里还没捂热的命运之刃,顿时就感觉不香了!

“不知道以后能不能搞到一把,攻速高点的武器?”

按上辈子的游戏经验,林东确实是见过不少加攻速的武器的。

最极品的是一把跳点炼狱,有0-33的攻击,+1准确、+1攻击速度,号主还给它喝到了幸运+7。

这武器的实用性,跟满点的裁决都差不多了。

但很奇怪的是,这些加攻击速度的武器,极品点数就只有一点。

至少林东个人,就从来没见过攻速+2的武器。

类似的情况也出现在狂风套装身上,林东玩了那么多年的官服,也见过不少狂风套装的极品。

但大多数加的都是体力恢复速度,有少数是直接加攻击的,但是多加攻击速度的,林东是真的没见过。

林东也曾听闻,官服里存在攻速加十的斩马刀,但从来就没见过实物,甚至连图片都没见过。

这件事想想就感觉不太可能,除非是又有哪位内部人员在瞎搞,不然不可能搞出这么离谱的装备,而且还是明目张胆的摆在明面上。

就像号称“百区第一法神”的阿酷哥哥,那不也只是低调的搞了个神秘腰带,让别人看不见装备的具体属性。

攻速+10,在理论上就等于是一秒钟可以砍出两刀了,要是真的存在这种变态级的攻速武器,那配个麻痹戒指那真的是平砍砍爆一切了。

管你是什么大boss,什么满级盾法师,什么高防战士,随便甩你几刀你就得老老实实地麻痹等死。

攻击速度这个属性,在《传奇》里确实是有点变态的。

想来应该也是游戏官方在刻意限制加攻击速度的极品出现,所以才有这种隐形的设定。

“玛德,好歹是现阶段的毕业武器,给它升几手,反正碎了我也有命运之刃用!”

林东用炼狱甩着刺杀,越砍越觉得内心冲动。

攻速+3,这种梦回私服的体验感真的是太棒了!

兴致上来,林东索性也不继续下层了,直接按下地牢逃脱卷离开了蜈蚣洞,把人物停在了土城安全区。

接着林东就掏出笔记本,开始找他囤矿和囤货的仓库号,为升级武器准备物料。

《传奇》里对于武器升级的方法,流派实在是太多了,游戏都二十多年了,也没有一个真正可以压服一切的标准升级方案。

林东扒过武器升级的底层代码,代码的总体量不长,但解释起来比较麻烦。

按普通玩家能理解的方式来说,那就是升级武器只需要满足60点黑铁纯度,再加上两个本职业属性的高级首饰,即可满足武器升级条件。

这样既有相当的成功率,而且还不会掉武器的耐久,至于提前垫刀或者多放几件首饰的武器升级方案,其实只能满足个人的心理需求。

想提升武器的升级成功率,其实最有效的方式就是给武器提前附加幸运属性。

但这个方法,在国服传奇里面明显是不现实的,因为成本太高了!

而且林东这个学渣,关于武器升级的代码他是看的懂,但对于代码中的数学公式,他就真的是一头雾水了。

一般初中小学的数学公式他还能应付,但武器升级的相关公式中涉及了变量问题,这些东西他是真的看不懂。

所以对于看不懂的东西,他就只能选择相信网友了。

网友的武器升级方案中有垫刀,那他就垫!网友说每次升级要加首饰数量、要加矿石总纯度,那他就加!

不过说实话,林东从网上学来的野路子武器升级方案,真的是出奇的好使!

单就升级炼狱而言,林东就相当的有经验,他亲手砸成过的满点炼狱,少说也得有50把!

按照林东从网上学到的武器升级方法,无论是矿石的纯度还是首饰的数量与级别,都是需要依次进行梯度升级的。

也就是说,如果第一次升级的黑铁总纯度是60点,首饰是2个黑色水晶戒指。

那么第二次的升级,就需要提高10点总纯度,首饰数量也要翻倍到4个黑色水晶戒指。

到了第三次升级,黑铁矿石的总纯度需要再提升10点,首饰则需要进阶,换成4个骷髅戒指。

接下来第四次,黑铁矿石总纯度90点,首饰用8个骷髅戒指。

第五次,黑铁矿石总纯度100点,首饰用8个珊瑚戒指。

第六次,黑铁矿石总纯度110点,首饰用16个珊瑚戒指。

第七次,黑铁矿石总纯度120点,首饰则选用16个幽灵项链。

……

至于第七次升级,为什么将龙之戒指替换成幽灵项链,主要就是考虑到成本问题。

幽灵项链的价格,一直比龙之戒指要低上不少。

甚至等到了封魔谷版本,幽灵项链在某种程度上已经变成了商店货,经常可以在霸者大厅里买到。

而且这个武器升级方案里有个特点,那就是选用的首饰都是攻击下限为0的首饰。

属性非常单一,纯属是数量和档次上的逐段升级。

林东从网上学来的这个武器升级方案,在材料消耗上相当的夸张,但是成功率也是出奇的高,而且经常会出现跳点情况。

也就是说,经常并不需要第七次升级,这把武器就会中途碎掉,或者是提前升级成功。

按照许多传奇老手的说法,首饰用的越好,升级武器的成功率也就越大。

就像刚才的这套方案,如果第一手升级,直接就把黑色水晶戒指替换成珊瑚戒指,然后后续的首饰档位依次升级。

直到最后一手,变成16个力量戒指,这个成功率会相应的提升不少。

但是这种提高武器升级成功率的方式,不符合代码的运行逻辑,而且成本也太大了,林东也只在自己的怀旧服里实操过,感觉其实没什么区别。

当然,林东也听说过,当时因为“复制bUG”的存在,烈焰服务器里掀起了武器升级的热潮。

全服务器的战士互帮互助,纷纷拿上了攻击0-50的裁决。

他们的升级方法,主打的就是一个简单粗暴!

除了保证60点总纯度的黑铁矿,首饰就是纯用骷髅戒指,每升级1次就多加一枚戒指,然后将成品批量复制,接着继续升级。

最后一直给武器连升20手,让裁决直接达到攻击0-50的恐怖攻击。

虽然这些bug产物,后续基本都被官方进行回收了,武器的升级上限也被锁定为7次。

但这也从侧面证明了,哪怕是每次武器升级只增加一枚首饰,也依然是有成功率的。

所以林东从网上学来的武器升级方案稍显奢侈,纯属玄学的个人经验而已。

但林东多年玩传奇都是如此操作的,不按这个套路来,总感觉不够保险。

林东的打算,是给炼狱连升5手,直接达到0-30的攻击,凑个整。

没办法,现在的沃玛装备太贵了,一条幽灵项链上千块钱,根本就造不起。

再说了,这炼狱用不了多久,祖玛装备也好出了,裁决之杖直接就是0-30的攻击。

所以这把炼狱即使是成了,那也用不了几个月,没必要那么铺张浪费!