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第259章 古菜数字化升级,VR 厨房沉浸式学

北京中华古菜数字化博物馆的技术实验室里,清晨的阳光透过百叶窗,落在一排亮着的 VR 设备上。小张正戴着 VR 眼镜,眉头紧锁地调试 “宋代御厨场景”—— 屏幕上,虚拟的宋代铜锅尺寸比《东京梦华录》记载的宽了两寸,需要紧急调整模型比例。“按文献记载,宋代御厨的铜锅‘径一尺’,现在的模型是一尺二寸,得缩小 17%,” 凌姝站在旁边,手里拿着复印的古籍页面,“细节不能错,用户要的是‘走进真实古代厨房’,不是看个大概。”

上一章巴黎签售会上,瑞士中学生路易斯的 “VR 学古菜” 提议,让凌姝下定决心对博物馆进行 2.0 升级。这次升级的核心是 “VR 古代厨房” 模块,目标是让用户从 “看古菜” 变成 “做古菜”,通过沉浸式体验掌握核心技法,解决 “视频看懂了,实操还是不会” 的难题。

升级的难点在于 “既要还原历史场景,又要保证操作的流畅性”。技术团队和传承人组成了 “双指导小组”,每一个场景、每一件工具、每一个动作,都要经过双重审核。

第一步:场景还原 —— 从文献到虚拟,细节不打折

“宋代御厨场景” 的还原,参考了《东京梦华录》《武林旧事》等古籍,甚至连厨房的地砖纹路都有依据。小张的团队用 3d 建模还原了宋代御厨的布局:左侧是 “食材处理区”,摆着木质案台、青铜刀架(按宋代出土文物复刻)、陶制水盆;中间是 “烹饪区”,铜锅架在炭火灶上,旁边放着长柄木勺、竹制漏勺;右侧是 “调味区”,陶碗里分别装着盐、糖、醋、黄豆酱(标签用宋代常用的 “隶书” 书写,配中英双语注释)。

“光有场景还不够,得有‘人气’。” 张师傅作为宋代古菜传承人,提出了补充建议,“御厨做菜时,会有学徒在旁边帮忙递工具,我们可以加一个虚拟学徒,用户操作时,学徒会用宋代口语提醒‘火候到了’‘该加酱了’,比如用‘炊饼熟矣’的语气,更有代入感。”

技术团队采纳了这个建议,还加入了 “环境音”—— 炭火的 “噼啪” 声、铜锅的 “咕嘟” 声、学徒的提醒声,甚至能闻到虚拟的 “蟹肉香”(用气味模拟技术还原了宋代蟹酿橙的香气)。“戴上 VR 眼镜,就像真的站在宋代御厨里,连风从窗户吹进来的感觉都有。” 小张调试完后,摘下眼镜兴奋地说。

第二步:操作设计 —— 从 “看” 到 “做”,实时反馈

VR 操作的核心是 “让用户能精准模拟古菜技法,还能知道自己错在哪”。团队开发了 “动作捕捉 + 实时评分” 系统,用户通过 VR 手柄模拟切菜、搅拌、调味等动作,系统会根据 “技法标准” 打分,错误操作会有提示。

以 “宋代蟹酿橙去瓤” 为例,操作步骤和评分标准如下:

取橙盖:手柄模拟 “沿橙脐划圈”,力度过大会提示 “橙盖破损,扣 10 分”,力度适中且圈形完整得 20 分;

去橙瓤:手柄模拟 “圆勺沿橙壁旋转”,转速过快会提示 “橙瓤断裂,扣 15 分”,转速适中且橙瓤完整得 30 分;

填蟹肉:手柄模拟 “轻柔填入”,填得太满会提示 “蟹肉溢出,扣 5 分”,填至 8 分满得 20 分;

蒸制计时:手柄点击 “炭火灶” 调整火候,火候过大扣 10 分,火候适中且蒸制时间(虚拟)准确得 30 分。

“用户每一步操作都有反馈,比如去瓤时转速太快,虚拟学徒会说‘慢些,慢些,橙瓤要完整’,屏幕上还会弹出正确动作的慢放演示。” 小张演示时,故意转速过快,系统立刻提示错误,还播放了凌姝之前演示的去瓤慢动作,“这样用户能快速纠正错误,比看视频学更高效。”

第三步:多场景覆盖 —— 宫廷与民间,展现古菜多样性

除了 “宋代御厨场景”,团队还开发了 “唐代民间厨房场景”,还原唐代百姓做胡麻饼的过程。这个场景更朴素:厨房是土坯墙,案台是木质的,工具是简单的陶制模具和铁鏊(唐代民间常用的烤饼工具),用户可以模拟 “揉面、刻花纹、烤饼” 的全过程。

李阿婆的孙女小李作为唐代古点传承人,参与了场景审核:“唐代民间做胡麻饼,会在面团里加少许芝麻粉,不是撒在表面,这点要改。” 技术团队立刻调整模型,在虚拟面团里加入 “芝麻粉颗粒”,用户揉面时能看到芝麻粉均匀分布,“这样才符合唐代民间的真实做法,不能让用户学错了。”

VR 古代厨房模块上线当天,博物馆全球访问量就突破 500 万次,用户留存率达 75%(远超之前的 50%)。三个月后,全球访问量直接破 2 亿,其中 30% 的用户来自海外,北美、欧洲、东南亚是主要访问地区。

最意外的收获是 “教育领域的应用”。美国加州伯克利中学的历史老师艾米,偶然发现了 VR 模块,立刻将其纳入 “世界饮食文化” 课程。她让学生用 “宋代御厨场景” 完成 “复原宋代蟹酿橙” 的作业,学生需要记录操作步骤、评分结果,还要写一篇 “宋代饮食文化感悟”。

“以前学生学宋代饮食,只能看图片和文字,很枯燥。” 艾米在给博物馆的反馈邮件里写道,“现在用 VR,学生能亲手‘做’蟹酿橙,还能听到虚拟学徒的宋代口语,对‘宋代食不厌精’的理解更深刻。有个学生说‘原来古代人做菜这么讲究,比我们现在用微波炉加热有仪式感多了’,这就是 VR 的魅力 —— 让传统文化‘活’了起来。”

艾米的学生汤姆,在作业里写道:“我试了 5 次才得到满分,第一次去瓤时把橙子弄破了,第三次蒸制时火候太大,最后一次终于成功了!通过这个过程,我知道了中华古菜的‘技法’不是随便写的,每一步都有道理。我还查了《东京梦华录》,发现 VR 里的铜锅和古籍记载的一样,太神奇了!”

除了中学,不少海外大学的 “饮食文化专业” 也将 VR 模块作为教学辅助工具。英国剑桥大学的教授戴维,在 “中华饮食史” 课程中,让学生对比 “唐代民间胡麻饼” 和 “现代英国司康饼” 的制作差异,通过 VR 操作理解 “不同文化的饮食智慧”。

就在凌姝和团队庆祝 VR 模块成功时,她的手机突然响起,是云南哈尼族村寨的小李打来的,语气带着几分焦急:“凌姐,之前给咱们供应茶芽的赵磊老板,他的有机蔬菜基地快倒闭了,20 户农户没了收入,您能不能想想办法?”

凌姝握着手机,眉头皱了起来。赵磊曾是知味小馆的食材供应商,后来因经营不善破产,他的基地种着适合做古茶饭的茶芽和有机蔬菜,是李阿婆等农户的主要收入来源。“我知道了,我这就安排人去了解情况。” 挂了电话,她对沈慕言说,“VR 模块让更多人‘学’会了古菜,但传承不止是传技艺,还要帮那些靠古菜食材生活的人,这才是‘膳心’的真正含义。”

沈慕言点头:“我们可以考虑合作接管基地,按凌家的食材标准种植,专供咱们的分店,既解决农户的收入问题,又能保证食材的正宗性,一举两得。”

凌姝望向窗外,实验室里的技术团队还在调试新的 “明代厨房场景”,VR 设备的灯光在暮色中闪烁。她知道,技术升级让中华古菜的 “传播” 更高效,但传承的 “温度”,需要更多这样的 “善举” 来支撑 —— 接管基地,不仅是帮农户,更是为中华古菜的 “食材根基” 保驾护航。

基地转型会遇到哪些困难?农户能适应凌家的种植标准吗?凌姝的心里虽然有担忧,但更多的是坚定 —— 传承从来不是一条孤独的路,既要用技术让古菜 “走向世界”,也要用行动让古菜的 “根基” 更稳。而这一次的基地合作,或许会成为第四卷 “膳心致远” 的又一个重要起点。